http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Игры Финляндии: история, контекст, демосцена

  • Конкурс Конкурс Российско-Финляндского культурного форума 2021
  • Грантовое направление Культурно- просветительские, культурно- развлекательные, театрализованные и иные программы
  • Номер заявки 21-7-000035
  • Запрашиваемая сумма 431 480,00
  • Cофинансирование 319 184,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  750 664,00
  • Сроки реализации 04.10.2021 - 15.11.2021
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "МУЗЕЙ ДЕТСТВА"
  • ИНН 7719287394
  • ОГРН 1077799031529

Краткое описание

Проект представляет собой серию просветительских, научно-популярных онлайн-лекций финских исследователей игр для российской аудитории на платформах Музея советских игровых автоматов в социальных сетях. Тематика лекций охватывает различные аспекты изучения истории аркадных автоматов, настольных и компьютерных игр и их роли в актуальном социокультурном пространстве Европы.

Цель

  1. Популяризация научного исследования аркадных, компьютерных и видеоигр, а также их социально-исторического контекста и культуры

Задачи

  1. Формирование рабочей группы проекта
  2. Переговоры с организациями и специалистами на выполнение работ в рамках реализации проекта
  3. Разработка мероприятий, формирование календаря лекций проекта
  4. Подготовка и заключение договоров с организациями и специалистами на выполнение работ в рамках реализации проекта
  5. Разработка PR-стратегии проекта
  6. Разработка дизайна рекламной продукции (листовки, плакаты) проекта
  7. Проведение первой лекции
  8. Проведение второй лекции
  9. Проведение третьей лекции
  10. Подготовка и предоставление финансового и творческого отчетов

Обоснование социальной значимости

Игровая индустрия — один из самых быстроразвивающихся и прибыльных секторов креативной экономики, в котором работают десятки тысяч человек по всему миру. Несмотря на это, исследование аркадных автоматов, компьютерных и видеоигр в России по-прежнему воспринимается как нечто маргинальное и легкомысленное, а порой даже опасное для здоровья и психики. Более половины россиян (58%) считают (ВЦИОМ), что видеоигры приносят больше вреда, чем пользы, отмечая при этом негативное влияние на психику и проявления агрессивного поведения. Также 54% граждан плохо относятся к увлечению играми близких. Музей советских игровых автоматов, будучи одним из немногих российских учреждений, изучающих культуру игр, всячески старается изменить этот устаревший стереотип — с помощью доступных широкой аудитории образовательных программ, мероприятий и лекториев.
Благодаря формату научно-популярных онлайн-лекций, финские партнеры получат возможность публично представить результаты своих исследований среди русскоязычной аудитории и популяризировать финские исследования игр на международном уровне. Российская аудитория, в свою очередь, получит доступ к уникальной информации, ранее недоступной на русском языке.

География проекта

Проект будет реализован онлайн в социальных сетях Музея советских игровых автоматов в Москве и Санкт-Петербурге, Россия. Спикерами выступят эксперты Музея финских игр (Тампере, Финляндия).

Целевые группы

  1. Дети, подростки и взрослые, которые проявляют интерес к играм в общем и к видеоиграм в частности
  2. Люди, которые хотят связать свою карьеру с разработкой и/или изучением игр
  3. Взрослые, «потребители знаний» — особая группа населения, увлекающаяся интеллектуальным досугом, посещающая различные музеи и лектории
  4. Узкий круг людей, работающих в сфере исследования игр в России
  5. Люди, работающие в российских культурных учреждениях

Контактная информация

г Москва, ул Ибрагимова, д 5А